
UX 스킬 UX 디자이너로서 가장 중요한 것은 배움의 방법을 익히는 것이다. 누가? 무엇을? 왜? 언제? 어디서? 에 대한 질문의 답을 해가면서 문제를 해결하는 습관을 길러야 한다. 또한, 어떻게 소통하는지에 대해서 배우고 연습하는 것이 중요하다. 한 번의 세션으로 최종적인 디자인 결과물을 나올 것이라고 생각하지 않고 지속적으로 공유하고 피드백을 받으면서 피드백에 대한 두려움을 느끼지 않아야 한다. 디자인 피드백을 받기 위해서는 현재 문맥상의 자신의 위치를 설정하고 문제점이 무엇이고 왜 문제가 되었는지를 정의한다. 그다음 어떠한 피드백을 받고 싶은지를 명확하게 이야기하는 것이다. 예를 들어, "지금 현재, 여러 아이디어를 스케치해봤는데 당신의 관점에 의견을 듣고 싶습니다." 피드백을 받을 때는 개인적으로..

전문적인 그래픽 디자인의 가치 비즈니스 측면에서의 디자이너 : 오늘날의 그래픽 디자인의 범위는 예전에 비해서 넓어지고 있다. 디자인의 매체에 따라서도, 디자인의 목적에 따라서도 그래픽 디자인의 종류가 달라지지만 결국에는 그래픽 디자인이라는 큰 범주 안에 속해있다. 우리가 흔히 알고 있는 나이키, 맥도널드, 코카콜라 등의 유명한 회사들은 누가 봐도 알 수 있는 브랜드의 성격이 있다. 이것은 곧 비즈니스로 직결이 되며, 그래픽 디자이너가 비즈니스에 필요한 이유 중 하나이기도 하다. 브랜드가 명확하게 수립되어 있지 않으면, 사람들에게 잊혀지기 쉽고 비즈니스가 가지고 있는 장점을 제대로 보여줄 수가 없다. 그래픽 디자이너의 역할은 회사 혹은 개인의 메시지를 적절한 청중에게 성공적으로 전달하는 것이다. 이것은 브..

이번 스펙트럼콘 디자인 위크 2020은 'A Whole New World'라는 주제를 가지고 프로덕트를 만들어가는 사람들의 도전, 그리고 실패에 대한 이야기를 나눴다. 비대면 시대로 인해 온라인으로 진행하는 이번 콘퍼런스는 지난 콘퍼런스와는 다르게 2주간 매일 1팀-2팀의 스피커들이 나와서 자신의 이야기를 전하고 질의응답으로 1시간 30분씩 이루어졌다. 키노트를 발표하고 그에 대한 질문에 답변을 하는 키노트 세션도 있었고 같은 직군의 다른 회사 사람들이 나와서 이야기를 주고받는 토크 세션도 있었다. 이번 편에서는 2주간의 세션들 중 첫 번째 주간에 진행되었던 세션들을 먼저 정리하고자 한다. 11.24.20 세상에 없는 덕질을 위한 서비스 만들기 By. 김소희, 이신비, 조호희, 최우창 | 스페이스 오디티..

1. 디자인 시스템은 무엇인가? 스타일 가이드 디자인 시스템 콘텐츠, 브랜딩 어떻게 커뮤니케이션을 해야하는지에 대해 톤을 정리한 것 구조, 틀 서비스가 행동해야 하는 방법에 대해 규칙, 가이드 라인을 정의 한 것 스타일 가이드와 디자인 시스템은 단순히 몇 장의 문서가 아닌 그 이상으로 언제 어떻게 문서를 사용해야 하는지에 대해 정의한 것이다. 초기 단계에 수립하는 것이 좋으며 명확한 커뮤니케이션과 리뷰 과정을 통해 수립하는 것이다. 2. 스타일 가이드의 기본 지속적인 신뢰와 톤을 유지하기 위해 스타일가이드가 필요하다. 또한, 새로 온 직원이나 에이전시에 넘길 때에도 빨리 알아차릴 수 있는 시간을 절약할 수 있으며 디자인을 하는데에 있어서 논쟁을 막을 수가 있다. 스타일 가이드는 지속해서 진화하는 것이다...

1. 앱 구조와 사용성 1) 모바일 정보구조 설계 Handholds : 손으로 잡을 수 있는 범위 파악 모바일 핸드폰 사용성에 대한 이해 필요 2) 모바일 IA 비교 공통 요소 : 상태바, 해더바 Android iOS Bar 툴 바 (Tool Bar) ‣ 섹션 제목 ‣ 왼쪽의 업 버튼 ‣ 네비게이션 드로워 ‣ 메뉴 버튼 및 3닷 더보기 버튼 네비게이션 바 (Navigation Bar) ‣ 섹션 제목 ‣ 뒤로가기 버튼 ‣ 콘텐츠 컨트롤 요소 ‣ 사용자들이 이동할 수 있도록 Text 왼쪽 정렬 가운데 정렬 Primary Navigation 드로워 하단의 탭바 Gesture - 경험을 빠르고 유연하고 즐겁게 해주는 것 탭 간의 이동 뒤로가기 레이아웃 (Android : Struture / iOS : Layou..
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